2026/2/11 17:15:52
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微信网站搭建,学校网站建设管理办法,一个销售网站的设计方案,公司电子商务网站建设策划书近年来#xff0c;大语言模型#xff08;LLM#xff09;的能力提升非常迅速#xff0c;但在实际使用中#xff0c;一个问题始终没有得到工程层面的正面回答#xff1a; 当 AI 不确定时#xff0c;它应该继续生成#xff0c;还是停下来#xff1f; 在多数现有系统中大语言模型LLM的能力提升非常迅速但在实际使用中一个问题始终没有得到工程层面的正面回答当 AI 不确定时它应该继续生成还是停下来在多数现有系统中这个问题的默认答案是继续生成。而这恰恰是长程、多轮、高责任场景中最危险的行为。一、问题不在模型而在系统在科研辅助、复杂分析、决策支持等场景中AI 的失败往往不是“答错了”而是多轮交互后悄然偏离原始目标角色和职责逐步混乱在条件不满足时仍然自信输出错误只能在结果阶段被发现无法复盘这些问题常被归因于“模型幻觉”或“能力不足”但从工程角度看它们更像是系统结构缺失导致的必然结果。换句话说不是模型不够聪明而是系统不知道什么时候该停。二、一次针对“可控性”的工程实验基于上述问题我近期完成了一次科研 Copilot 场景下的工程实验核心目标只有一个验证在明确运行时约束下AI 的生成行为是否可以被稳定地控制。实验采取了以下原则多个主流大模型相同任务、相同问题相同上下文约束相同运行时规则重点不是比较“谁更聪明”而是观察在明确的阶段、权限与中断规则下系统会如何表现。实验结果显示在可观测条件下非授权生成行为可以被工程性地抑制系统能够进入稳定的“暂停 / 拒绝 / 人工接管”状态而不是继续补全输出。需要强调的是这并不意味着“无幻觉模型”的存在而是说明——生成是否发生本身可以成为一个被裁决的系统行为。三、Human–AI Co-Work问题域的正式定义为了避免把讨论停留在“个例 DEMO”或“实现技巧”层面我将这类系统抽象为一个独立的问题域并整理成一份规范性说明Human–AI Co-Work State Machine SpecificationSection 1这份规范关注的不是模型能力而是系统层面的三个问题阶段Phase是否明确权限Authority是否边界清晰失败Failure是否被视为一等状态核心观点很简单在责任不可外包的场景中系统必须具备“不生成”的能力。拒绝、暂停、回退不是失败而是系统成熟度的体现。四、这不是 C 端技术也不重塑现有生态需要特别说明的是可控 AI 并不面向日常 C 端使用也不试图替代 RAG、Agent、提示词工程在低责任、可逆的场景中现有范式依然是效率最优解。Human–AI Co-Work只针对一类明确场景责任不可外包、结果需要审计、失败必须可解释的高敏应用。在这些场景中“更聪明”远不如“能停下来”重要。五、仓库与当前公开内容相关材料已整理并公开在 GitHub https://github.com/yuer-dsl/human-ai-co-work当前仓库包含 问题域与系统边界的正式定义Specification · Section 1 工程实验的可观测证据描述❌ 不包含实现代码非参考实现这是一次问题定义与工程可行性的公开而不是产品发布或方案推广。六、写在最后AI 是否足够聪明仍然是一个持续演进的问题。但在很多现实场景中更紧迫的问题是当 AI 不确定时我们是否有能力让它停下来如果这个问题没有系统级答案那么再强的模型也只能被谨慎地使用。作者yuerHuman–AI Co-Work / EDCA OSGitHubhttps://github.com/yuer-dsl