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2026/2/1 15:14:47 网站建设 项目流程
关于公司网站建设的请示,网站整站,网站开发教育类,通信工程建设网站我用生活中的通俗例子#xff0c;把 __asm(NOP) 和 delay 的区别讲得明明白白#xff0c;保证新手也能懂#xff1a;先记一个核心比喻把 CPU 想象成一个工厂工人#xff0c;你的代码就是给工人的指令#xff1a;__asm(NOP) 让工人原地站 1 秒钟把__asm(NOP)和delay的区别讲得明明白白保证新手也能懂先记一个核心比喻把 CPU 想象成一个工厂工人你的代码就是给工人的指令__asm(NOP) 让工人原地站 1 秒钟啥也不干仅耗 1 秒时间固定、无额外动作delay 让工人原地等指定时长比如等 1 分钟、1 小时工人会通过 “反复站 1 秒”软件 delay或 “看钟表计时”硬件 delay来完成等待。逐点拆解通俗版对比项__asm(NOP)空操作指令delay延时函数本质给工人的 “单条短指令”站 1 秒就走不啰嗦给工人的 “打包任务”明确要求等够指定时间耗时长短极短只能等 “1 个最小时间单位”比如 1 秒多等就要重复说多次可长可短想等 1 分钟、1 小时都可以只需告诉它时长精准度绝对精准说站 1 秒就站 1 秒不多不少分两种情况1. 软件 delay反复站 1 秒大概准可能多等 0.5 秒因为工人要数 “站了多少次”2. 硬件 delay看钟表特别准钟表计时不受工人动作影响工人忙不忙不忙站 1 秒就继续干别的活几乎不耽误事软件 delay超忙全程站着等啥别的活都干不了硬件 delay不忙工人看钟表计时期间能正常干别的活到点了再停下使用场景只需要 “等一下下” 的场景比如工人搬完 1 块砖站 1 秒稳一稳再搬下一块需要 “等很久” 的场景比如工人搬完砖等 10 分钟再开始下一批活举 2 个实际代码例子新手能看懂例子 1用__asm(NOP)等 “一下下”比如让 GPIO 引脚拉高后需要 “稳 1 个 CPU 时钟周期”纳秒级再拉低就像搬砖后稳 1 秒GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 工人把砖搬起来引脚拉高 __asm(NOP); // 工人站1秒稳一稳仅耗1个时钟周期 GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 工人把砖放下引脚拉低这里如果不用NOP引脚拉高后立刻拉低硬件可能反应不过来但也没必要等 1 分钟只需要 “一下下”所以用NOP最适合。例子 2用delay等 “很久”比如控制 LED 灯亮 1 秒再灭需要等够 1 秒总不能写 1000000 条NOP吧用delay一句话搞定LED_On(); // 工人打开灯 delay_ms(1000); // 工人等够1000毫秒1秒再干活 LED_Off(); // 工人关掉灯这个delay_ms(1000)就是 “打包任务”—— 如果是软件 delay工人会反复执行 1000000 次NOP站 1000000 次 1 秒如果是硬件 delay工人会看 “钟表”定时器等钟表走到 1 秒再关灯期间还能顺便干别的小事。最后总结一句话记牢想让 CPU “等极短的固定时间”纳秒级、精准、不耽误事→ 用__asm(NOP)想让 CPU “等任意长的时间”微秒 / 毫秒 / 秒级、灵活→ 用delaydelay本质上要么是 “重复执行很多次NOP”要么是 “用定时器计时”而NOP是 “最小的延时单位”就像 “1 秒” 是 “1 分钟” 的最小单位一样。绝大多数场景下 delay 不能完全取代 NOP只有极个别简单场景能勉强替代但代价很大。还是用之前 “工人” 的比喻帮你彻底想通为什么 ——先看 “能勉强替代” 的情况但没人这么做比如你需要让工人 “站 1 秒稳一稳”对应 1 条 NOP你非要用 delay 说 “等 1 秒”理论上工人也能完成// 原本用1条NOP__asm(NOP); delay_us(0.01389); // 72MHz CPU下1条NOP≈13.89纳秒0.01389微秒但问题来了delay 是 “打包任务”有额外开销工人接 “等 1 秒” 的 delay 指令时先要花时间 “拆包”函数调用、循环初始化、判断循环条件—— 比如拆包就要花 0.5 秒最后实际等了 1.5 秒远超你要的 1 秒硬件时序直接乱了精度完全不够软件 delay 的最小单位通常是 “1 微秒”1000 纳秒而 NOP 是 “13.89 纳秒”—— 你要等 14 纳秒delay 只能选 0 微秒不等或 1 微秒等 1000 纳秒差了 70 多倍硬件根本没法用。再看 “完全不能替代” 的 3 个核心场景NOP 的独有价值场景 1纳秒级精准时序校准delay 做不到比如 SPI 通信中CS 片选引脚拉低后需要等20 纳秒再发数据手册要求用 NOP写 2 条__asm(NOP)2×13.89≈27.78 纳秒精准满足要求用 delay软件 delay 最小只能到 1 微秒1000 纳秒直接超了 50 倍SPI 数据会传错硬件直接通信失败。场景 2规避编译器优化delay 没用比如给硬件寄存器写指令后编译器可能觉得 “这行代码没用”直接删掉*(volatile uint32_t*)0x40001000 0x123; // 给硬件发指令 __asm(NOP); // 插入NOP编译器不敢删上面的代码如果换成 delay*(volatile uint32_t*)0x40001000 0x123; delay_us(1); // delay是函数编译器仍可能删掉上面的写指令因为 delay 是 “封装函数”编译器能识别出 “写指令和 delay 无关”照样优化掉而 NOP 是 “内嵌汇编”编译器会认为 “这是硬件操作”必须保留前面的代码。场景 3无额外资源占用delay 做不到比如在中断服务函数里CPU 必须快速响应不能耗时间需要 “稳 1 个时钟周期”用 NOP1 条指令执行完立刻处理中断耗时≈13.89 纳秒不影响中断实时性用 delay哪怕是 delay_us (1)软件 delay 要循环 72 次 NOP72×13.89≈1000 纳秒还得加函数调用、循环判断中断响应变慢甚至导致其他中断卡死。用表格总结 “为什么 delay 取代不了 NOP”需求 / 场景NOP 能不能满足delay 能不能满足核心原因纳秒级1 微秒精准延时✅ 完美满足❌ 完全不行delay 最小单位是微秒精度不够无额外开销快速执行✅ 几乎无开销❌ 有函数 / 循环开销delay 要拆包、循环耗时间规避编译器优化✅ 有效❌ 无效NOP 是汇编指令编译器不敢动中断里的极短延时✅ 适合❌ 不适合delay 会拖慢中断响应微秒 / 毫秒级延时❌ 代码冗余✅ 完美满足NOP 要写几百 / 几千条难维护最后给你一个 “选择口诀”记牢就不会错要 “等一下下”纳秒级、精准、快→ 用 NOP要 “等很久”微秒 / 毫秒 / 秒级、灵活→ 用 delaydelay 是 “NOP 的批量打包版”但打包有开销没法替代单条 NOP 的 “精准和快速”。简单说NOP 是 “针尖”能扎进极细的缝隙delay 是 “锤子”能砸开大块的石头 —— 锤子再好用也没法代替针尖扎缝隙反过来也一样。

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